我正在尝试转换我的Rails应用程序中的列,为了论证,让我们假设我正在尝试将我的users表中的age列更改为字符串表示形式而不是int。在我的迁移中我有这个;def.selfupadd_column:users,:age_text,:stringusers=User.find(:all)users.eachdo|u|u.age_text=convert_to_text(u.age)u.saveendenddefself.convert_to_text(number)#codeheretoconvert1to'one'etcend但它似乎没有用,我在这里尝试的是否可以通过迁移实现?
例如给定一个数组:array=[[:a,:b],[:a,:c],[:c,:b]]返回以下哈希值:hash={:a=>[:b,:c],:c=>[:b]}hash=Hash[array]覆盖以前的关联,产生:hash={:a=>:c,:c=>:b} 最佳答案 使用功能性婴儿步骤:irb:01.0>array=[[:a,:b],[:a,:c],[:c,:b]]#=>[[:a,:b],[:a,:c],[:c,:b]]irb:02.0>array.group_by(&:first)#=>{:a=>[[:a,:b],[:a,:c]],:c=>[
使用ruby2.3:在示例1中,字符串键"a"自动转换为符号,而在示例2中,它仍然是一个字符串。示例1{"a":1}#=>{:a=>1}示例2{"a"=>"c"}#=>{"a"=>"c"}我认为:与旧式哈希火箭=>语法相同。到底是怎么回事?为什么我在Rails中从未注意到这一点?是HashWithIndifferentAccess掩盖了这一点吗? 最佳答案 在Ruby2.3(.0)中,这些都是一样的:{:"a"=>1}{"a":1},{:a=>1}{a:1}它们都翻译成同一个东西:a在所有这些情况下都是一个符号。{"a"=>1}不同
我正在将数组转换为散列,其中键是索引,值是该索引处的元素。这是我的做法#initialstuffarr=["one","two","three","four","five"]x={}#iterateandbuildhashasneededarr.each_with_index{|v,i|x[i]=v}#result>>>{0=>"one",1=>"two",2=>"three",3=>"four",4=>"five"}是否有更好的(从“更好”一词的任何意义上说)的方法? 最佳答案 arr=["one","two","three","
我的数据库中有一个存储为时间戳的字段,我需要以EPOCH时间的秒为单位输出它。 最佳答案 假设您的时间戳是一个RubyTime对象:putstime_stamp.strftime('%s')putstime_stamp.to_itimestamp=Time.at(628232400)如果它是一个DateTime对象,您可以使用strftime和strptime方法。 关于ruby-on-rails-将Ruby时间戳转换为Epoch中的秒数并返回,我们在StackOverflow上找到一个
我有这样一个字符串:"2010-01-0112:30:00"我需要将其从当前本地时区转换为UTC。我试过了,但它似乎认为该字符串已经是UTC。"2010-01-0112:30:00".to_datetime.in_time_zone("CentralTime(US&Canada)")=>Fri,01Jan201006:30:00CST-06:00我不确定从这里到哪里去。从我的评论中添加:>>Time.zone="PacificTime(US&Canada)"=>"PacificTime(US&Canada)">>Time.parse("2010-10-2700:00:00").getu
在我的Rails应用程序中,我正在使用来自世界各地的RSS提要,并且一些提要具有不在UTF-8中的链接。原始提要链接不受我控制,为了在应用程序的其他部分使用它们,它们需要采用UTF-8。如何检测编码并转换为UTF-8? 最佳答案 ruby1.9“强制”编码很容易,但是它不会转换字符,只是改变编码:str=str.force_encoding('UTF-8')str.encoding.name#=>'UTF-8'如果要进行转换,使用encode:beginstr.encode("UTF-8")rescueEncoding::Undef
我的ruby文件中定义了两个方法。defis_mandatory(string)putsxyzenddefis_alphabets(string)putsabcend包含方法名称的数组。methods=["is_mandatory","is_alphabets"]当我执行以下操作时methods.eachdo|method|putsmethod.concat("(\"abc\")")end它只是显示is_mandatory("abc")is_alphabets("abc")而不是实际调用该方法。如何将字符串转换为方法名?任何帮助是极大的赞赏。干杯! 最佳
如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就
ml-agents是Unity官方专门用来提供强化学习的工具包,关于ml-agents的介绍不是本文的重点。相比于其他的工具包只需要在packagemanager中导入,ml-agents需要进行一下简单的配置。这篇文章就对于配置过程及过程中可能遇到的一些问题给予解答。 Unity开源网址:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents ml-agents的配置有CPU版和GPU版,因为目前GPU并没有提供太多的增益。本篇文章就介绍CPU的配置了。 本篇文章的环境为:windows10+Unity2021.3+Anaconda一、环境配